CS2: Difference between revisions
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'CS2 - Counterstrike 2 Gameserver - WIKI - Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen Gameserver @ CKRAS → CounterStrike 2 (CS2) : RCON-Befehle - WICHTIG: SSH-Protect, CKRAS Performance Boost, Quality Guarantee
- CS2 Guide in progress
Game Informationen
Editor: Valve Software
Releasedate: 27. September 2023
Description: Counter-Strike 2 (CS2) Since its release over 20 years ago, Counter-Strike has provided an unparalleled competitive experience that has been shaped by millions of players worldwide. Now the next chapter in the glorious CS story begins: Welcome to Counter-Strike 2.
TRAILER CS2
https://youtu.be/nSE38xjMLqE?si=tQdtO8ftfOfLsUmo
RCON Commands
NOT READY (MORE SOON)
Command | Description |
---|---|
rcon_password YOURRCONPASSWORD | Authentifiziert dich als Administrator des Servers |
exec nameCONFIG.cfg | Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte |
map de_inferno | Mit map "name map" Wechselt man auf die gewünschte Map. |
mp_c4timer | Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden |
mp_warmup_time "100" | Mit diesen Befehl setzen sie die Warmup Time fest, die Zeit steht für Sekunden 120 wäre z.B. 2 Minuten |
bot_add | Damit werden Bots hinzugefügt auf dem Server |
mp_chattime | Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″ |
mp_fadetoblack | iermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein |
mp_decals | Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max |
mp_freezetime | Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden |
mp_friendlyfire | Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein |
mp_hostagepenalty | Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde |
sv_cheats | Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein |
noclip | Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich! |
mp_allowspectators | Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
sv_pausable | Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
rcon say | Textnachrichten über die Console schreiben. |
changelevel MAPNAME | Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust |
map MAPNAME | Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust |
mp_footsteps | Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein |
mp_winlimit | Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus |
sv_rcon_maxfailures | Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20 |
sv_rcon_minfailuretime | Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures. |
sv_rcon_minfailures | Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20 |
sv_rcon_banpenalty | Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent |
users | Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an. |
kick | Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id |
banid | Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent |
banip | Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent |
quit | Startet den Server neu - Diesen BEFEHL BEI CKRAS NICHT NUTZEN, für Restart bitte das Webinterface nutzen. |
reload | Startet die Map neu |
status | Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID. |
sv_maxspeed | Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest. |
rahmenlos
Gameserver hier mieten - www.ckras.com
Informationen zu unseren Servern
Configs / Configs allgemein
Configs können im Webinterface installiert werden.
Wir aktualisieren die Configs regelmäßig um auch zukünftig die beste Gaming Expierience zu bieten, zu installieren bequem via Webinterface.
Beispiel um Configs im Webpanel zu installieren
Datei:config_install.jpg
CONFIG NAMEN
Z.B. Practice.cfg☃☃
Server-Port
Alle CS2 Server werden bei CKRAS mit unterschiedlichen Ports betrieben, deinen Port kannst du im Webinterface entnehmen.
Tickrate
We start the servers with -128 tickrate, but after Valve limited these values with CS2, we rely more on higher CPU and RAM allocations, so that our customers get an advantage over the Official Gameserver.
Workshop
Currently not active in CS2
Datei:workshop.jpg
++ You can ease install maps via Workshop ++
With this simple "Workshop" Guide, we explain to you how to install new custom maps on your gameserver with simple commands.
GSLT
Not yet needed for CS2.
Datei:steam_gslt.png
++ Valve Steam ID GSLT for your Gameserver, this key is obligatory to start your CS2 Gameserver. ++
GameServer Login Tokens (GSLTs) - Please go through our GSLT guide step by step to successfully register your game server.
Warmup
TBA
PRACC
TBA
Datei:pracc.png
Verwalte deinen Gameserver via PRACC, hier findest du einen Guide wie PRACC via FTP bzw. Webinterface installiert werden kann.
Gameserver
- Testserver
CSTV
to be announced
→ Hauptartikel: Gameserver