CS2: Difference between revisions

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CS2 - counterstrike 2 - wiki - soon more<br>
''''CS2 - Counterstrike 2 Gameserver - WIKI''' - Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen [[Gameserver]] @ [[CKRAS]] → CounterStrike 2 (CS2) : RCON-Befehle - WICHTIG: [[SSH-Protect]], CKRAS Performance Boost, Quality Guarantee<br><br><br>
''<span style="color:#EE1289">- CS2 Guide in progress </span><br><br>''
 
== Game Informationen ==
[[Datei:Cs2.png|rahmenlos|upright=1.0|rechts]]
'''Editor:''' Valve Software<br>
'''Releasedate:''' 27. September 2023<br>
'''Description:''' Counter-Strike 2 (CS2) Since its release over 20 years ago, Counter-Strike has provided an unparalleled competitive experience that has been shaped by millions of players worldwide. Now the next chapter in the glorious CS story begins: Welcome to Counter-Strike 2. <br><br><br><br>
 
== TRAILER CS2 ==
 
https://youtu.be/nSE38xjMLqE?si=tQdtO8ftfOfLsUmo
 
== RCON Commands ==
 
NOT READY (MORE SOON)
 
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! Command !! Description
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| rcon_password YOURRCONPASSWORD || Authentifiziert dich als Administrator des Servers
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| exec nameCONFIG.cfg || Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte
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|map de_inferno
| Mit map "name map" Wechselt man auf die gewünschte Map.
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| mp_c4timer || Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden
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|mp_warmup_time "100"
|Mit diesen Befehl setzen sie die Warmup Time fest, die Zeit steht für Sekunden 120 wäre z.B. 2 Minuten
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|bot_add
|Damit werden Bots hinzugefügt auf dem Server
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| mp_chattime || Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″
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| mp_fadetoblack || iermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein
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| mp_decals || Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max
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| mp_freezetime || Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden
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| mp_friendlyfire || Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein
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| mp_hostagepenalty || Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde
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| sv_cheats || Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein
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| noclip || Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich!
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| mp_allowspectators || Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
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| sv_pausable || Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
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| rcon say || Textnachrichten über die Console schreiben.
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| changelevel MAPNAME || Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust
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| map MAPNAME || Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust
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| mp_footsteps || Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
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| mp_winlimit || Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus
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| sv_rcon_maxfailures || Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20
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| sv_rcon_minfailuretime || Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures.
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| sv_rcon_minfailures || Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20
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| sv_rcon_banpenalty || Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent
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| users || Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an.
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| kick || Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id
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| banid || Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent
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| banip || Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent
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| quit || Startet den Server neu - Diesen BEFEHL BEI CKRAS NICHT NUTZEN, für Restart bitte das [[Webinterface]] nutzen.
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| reload || Startet die Map neu
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| status || Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID.
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| sv_maxspeed || Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest.
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[[Gameserver]], [[CS:GO]]
 
[[Datei:Cs2-header.jpg|rahmenlos]]<br>
Gameserver hier mieten - [https://www.ckras.com www.ckras.com]<br>
 
== Informationen zu unseren Servern ==
 
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[[Testserver]] <br> [[Updates]]<br> [[Workshop]]<br> [[GSLT]]<br> [[EBOT]]<br> [[PRACC]]<br>
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== Configs / Configs allgemein ==
 
Configs können im [[Webinterface]] installiert werden.<br>Wir aktualisieren die Configs regelmäßig um auch zukünftig die beste Gaming Expierience zu bieten, zu installieren bequem via [[Webinterface]].<br><br>
 
'''Beispiel um Configs im Webpanel zu installieren<br>'''
[[Datei:config_install.jpg]]
 
== CONFIG NAMEN ==
Z.B. Practice.cfg☃☃
 
== Server-Port ==
 
Alle CS2 Server werden bei CKRAS mit unterschiedlichen Ports betrieben, deinen Port kannst du im Webinterface entnehmen.
 
== Tickrate ==
 
We start the servers with -128 tickrate, but after Valve limited these values with CS2, we rely more on higher CPU and RAM allocations, so that our customers get an advantage over the Official Gameserver.
 
 
== [[Workshop]] ==
Currently not active in CS2
 
[[Datei:workshop.jpg]]<br>
++ You can ease install maps via  [[Workshop]]  ++<br>
With this simple "[[Workshop]]" Guide, we explain to you how to install new custom maps on your [[gameserver]] with simple commands.
 
== [[GSLT]] ==
 
Not yet needed for CS2.
 
[[Datei:steam_gslt.png]]<br><br>
++ Valve Steam ID [[GSLT]] for your [[Gameserver]], this key is obligatory to start your  [[CS2]] Gameserver. ++<br><br>
<span style="color:#EE1289">GameServer Login Tokens </span> ([[GSLT]]s) - Please go through our [[GSLT]] guide step by step to successfully register your game server.
 
== [[Warmup]] ==
 
TBA
 
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== [[PRACC]] ==
 
TBA
 
[[Datei:pracc.png]]<br><br>
Verwalte deinen [[Gameserver]] via [[PRACC]], hier findest du einen Guide wie [[PRACC]] via FTP bzw. [[Webinterface]] installiert werden kann.<br><br>
 
== [[Gameserver]] ==
 
- [[Testserver]]
 
<div  class="proditem gserver-es">[[Smartline - Entry Server]]</div>
<div  class="proditem gserver-exs">[[EPS Server]]</div>
<div  class="proditem gserver">[[EPS PLUS Server]]</div>
<div class="clear"></div>
 
== [[CSTV|CSTV]] ==
 
to be announced
 
→ ''Hauptartikel: [[Gameserver]]''<br>

Revision as of 12:21, 30 September 2023

'CS2 - Counterstrike 2 Gameserver - WIKI - Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen Gameserver @ CKRAS → CounterStrike 2 (CS2) : RCON-Befehle - WICHTIG: SSH-Protect, CKRAS Performance Boost, Quality Guarantee


- CS2 Guide in progress

Game Informationen

rahmenlos|upright=1.0|rechts Editor: Valve Software
Releasedate: 27. September 2023
Description: Counter-Strike 2 (CS2) Since its release over 20 years ago, Counter-Strike has provided an unparalleled competitive experience that has been shaped by millions of players worldwide. Now the next chapter in the glorious CS story begins: Welcome to Counter-Strike 2.



TRAILER CS2

https://youtu.be/nSE38xjMLqE?si=tQdtO8ftfOfLsUmo

RCON Commands

NOT READY (MORE SOON)

Command Description
rcon_password YOURRCONPASSWORD Authentifiziert dich als Administrator des Servers
exec nameCONFIG.cfg Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte
map de_inferno Mit map "name map" Wechselt man auf die gewünschte Map.
mp_c4timer Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden
mp_warmup_time "100" Mit diesen Befehl setzen sie die Warmup Time fest, die Zeit steht für Sekunden 120 wäre z.B. 2 Minuten
bot_add Damit werden Bots hinzugefügt auf dem Server
mp_chattime Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″
mp_fadetoblack iermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein
mp_decals Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max
mp_freezetime Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden
mp_friendlyfire Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein
mp_hostagepenalty Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde
sv_cheats Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein
noclip Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich!
mp_allowspectators Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_pausable Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
rcon say Textnachrichten über die Console schreiben.
changelevel MAPNAME Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust
map MAPNAME Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust
mp_footsteps Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_winlimit Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus
sv_rcon_maxfailures Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20
sv_rcon_minfailuretime Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures.
sv_rcon_minfailures Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20
sv_rcon_banpenalty Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent
users Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an.
kick Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id
banid Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent
banip Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent
quit Startet den Server neu - Diesen BEFEHL BEI CKRAS NICHT NUTZEN, für Restart bitte das Webinterface nutzen.
reload Startet die Map neu
status Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID.
sv_maxspeed Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest.


rahmenlos
Gameserver hier mieten - www.ckras.com

Informationen zu unseren Servern

Configs / Configs allgemein

Configs können im Webinterface installiert werden.
Wir aktualisieren die Configs regelmäßig um auch zukünftig die beste Gaming Expierience zu bieten, zu installieren bequem via Webinterface.

Beispiel um Configs im Webpanel zu installieren
Datei:config_install.jpg

CONFIG NAMEN

Z.B. Practice.cfg☃☃

Server-Port

Alle CS2 Server werden bei CKRAS mit unterschiedlichen Ports betrieben, deinen Port kannst du im Webinterface entnehmen.

Tickrate

We start the servers with -128 tickrate, but after Valve limited these values with CS2, we rely more on higher CPU and RAM allocations, so that our customers get an advantage over the Official Gameserver.


Workshop

Currently not active in CS2

Datei:workshop.jpg
++ You can ease install maps via Workshop ++
With this simple "Workshop" Guide, we explain to you how to install new custom maps on your gameserver with simple commands.

GSLT

Not yet needed for CS2.

Datei:steam_gslt.png

++ Valve Steam ID GSLT for your Gameserver, this key is obligatory to start your CS2 Gameserver. ++

GameServer Login Tokens (GSLTs) - Please go through our GSLT guide step by step to successfully register your game server.

Warmup

TBA


PRACC

TBA

Datei:pracc.png

Verwalte deinen Gameserver via PRACC, hier findest du einen Guide wie PRACC via FTP bzw. Webinterface installiert werden kann.

Gameserver

- Testserver

CSTV

to be announced

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