CS:GO: Difference between revisions

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| mp_friendlyfire || team players take damage if you fire her. Remark:0=off; 1=ein
| mp_friendlyfire || team players take damage if you fire her. Remark:0=off; 1=ein
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| mp_hostagepenalty || Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde
| mp_hostagepenalty || Specifies how much are hostage killings on the server allows. remark: 0=off; 1=1 hostage murder; 2=2 hostage killings
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| mp_limitteams || Gibt an wieviel Spieler ein Team mehr haben darf als das andere. Bemerkung:0=keine Begrenzung
| mp_limitteams || Have Specifies how many players a team may more than the other. remark:0=nothing
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| mp_roundtime || Legt die Zeit einer Runde fest. Bemerkung: 3=3 Minuten; 2.5=2Min 30 Sek; 0=keine Zeitbestimmung.
| mp_roundtime || Sets the time a round. remark: 3=3 Minutes; 2.5=2Min 30 Secs; 0=no timelimit
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| mp_maxrounds  || Legt fest nach wieviel Runden ein Mapwechsel stattfindet. Bemerkung: 0=kein Mapwechsel
| mp_maxrounds  || Specifies after how many rounds a map change takes place. remark: 0=no mapchange
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| mp_flashlight || Legt fest ob die Spieler eine Taschenlampe benutzen dürfen oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| mp_flashlight || Determines whether the players are allowed to use a flashlight or not. remark: 0=off; 1=on
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| mp_autokick || Kickt die inaktiven Spieler. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| mp_autokick || Kicks the inactive players. remark: 0=off; 1=on
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| mp_friendly_grenade_damage || Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie mit einer Handgranate trifft. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| mp_friendly_grenade_damage || Team players take damage if hit with a hand grenade. remark: 0=off; 1=on
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| mp_tkpunish || Legt fest ob man bei einem Teamkill bestraft wird oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| mp_tkpunish || Determines whether one is punished for a team kill or not. remark: 0=off; 1=on
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| mp_startmoney || Legt fest mit wieviel Geld man Startet bei der ersten Runde startet. Beispiel: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar
| mp_startmoney || Sets with how much money you start Starts in the first round. example: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar
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| sv_enablevoice || Legt fest ob man eine Voicefunktion im Spiel benutzen darf oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| sv_enablevoice || Determines whether you can use a voice in-game or not. remark: 0=off; 1=on
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| sv_alltalk || Legt fest ob auch das gegnerische Team den Voice hört. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| sv_alltalk || Specifies whether the opposing team hears the voice. Comment: 0=off; 1=on
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| mp_restartgame || Legt fest nach wieviel Sekunden die Map Restarted. beispiel: mp_restartgame “2″ = Restart in Sekunden.
| mp_restartgame || Specifies the number of seconds the map Restarted. examples: mp_restartgame “2″ = Restart in Seconds
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| sv_password  || Setzt auf den Server ein Passwort. Beispiel: sv_password *******
| sv_password  || Sets a password to the server. example: sv_password *******
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| mp_playerid  || Legt fest ob man den Namen beim Anvesieren lesen kann. Bemerkung: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus
| mp_playerid  || specifies whether you can read the name of the Anvesieren. remark: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus
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| mp_forcecamera || Legt fest wem man zuschauen kann wenn man Tod ist. Bemerkung: 0=allen; 1=seinem eigenem Team; 2= man bleibt an der gleich stelle wo man gestoben ist.
| mp_forcecamera || Determines who to watch when you're death. remark: 0=all; 1=own; 2= one remains at the same place where you can be thrown up.
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| sv_gravity  || Legt die Garavitationrate fest
| sv_gravity  || Legt die Garavitationrate fest
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| con say || Textnachrichten über die Console schreiben.
| con say || Textnachrichten über die Console schreiben.
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| changelevel MAPNAME || Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust
| changelevel MAPNAME || changes the Map. example: changelevel de_dust
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| map MAPNAME || Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust
| map MAPNAME || changes the map and kicks all players. example: map de_dust
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| mp_footsteps || Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| mp_footsteps || Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
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| banip || Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent
| banip || Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent
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| quit || Startet den Server neu - Diesen BEFEHL BEI CKRAS NICHT NUTZEN, für Restart bitte das [[Webinterface]] nutzen.
| quit || DOESNT WORK AT CKRAS PLEASE RESTART YOUR SERVER IN THE [[Webinterface]] n
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| reload || Startet die Map neu
| reload || starts the map again
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| status || Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID.
| status || Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID.
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| sv_maxspeed || Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest.
| sv_maxspeed || maxspeed of the players
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Revision as of 13:59, 27 March 2014

Here you will find the most important commands and the assistance for your Gameserver with the game CounterStrike Global Offensive: RCON-Commands, ESL Plugin, zBlock , SSH-Protect, Workshop new , Overwatch new


Game Information

Csgo.jpg

Editor: Valve Software
Release Date: August 2012
Description: Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago. CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.).

RCON Commands

Command Description
rcon_password YOURRCONPASSWORD Set rcon passsword. Leave blank to disable rcon
exec nameCONFIG.cfg Performas the configuration file and loads the settings and scripts contained therein.
stats Provides a console output with information about time CPU, IN, OUT, Uptime, FPS Player and the Server.
mp_buytime set the time of purchase, in seconds, how long to buy the player at their spawnpoint. Example: mb_buytime "0.40".
mp_autoteambalance The teams are balanced more in the same number or a player. Note 0=off, 1=on
mp_c4timer Sets the time until the bomb explodes in seconds. Example: mp_c4timer "50" = 50 Secons
mp_chattime Select the time set how long chat messages are displayed: Example: mp_chattime "5"
mp_fadetoblack Hereby sets whether the screen is black after death or not: example: 0=off, 1=on
mp_decals Amount of details (for example, bullet holes, blood) remark: 0=on; 2048=max
mp_freezetime specifies the time in seconds whten the players may start running the round restart. example: mp_freezetime “6″ = 6 seconds
mp_friendlyfire team players take damage if you fire her. Remark:0=off; 1=ein
mp_hostagepenalty Specifies how much are hostage killings on the server allows. remark: 0=off; 1=1 hostage murder; 2=2 hostage killings
mp_limitteams Have Specifies how many players a team may more than the other. remark:0=nothing
mp_roundtime Sets the time a round. remark: 3=3 Minutes; 2.5=2Min 30 Secs; 0=no timelimit
mp_maxrounds Specifies after how many rounds a map change takes place. remark: 0=no mapchange
mp_flashlight Determines whether the players are allowed to use a flashlight or not. remark: 0=off; 1=on
mp_autokick Kicks the inactive players. remark: 0=off; 1=on
mp_friendly_grenade_damage Team players take damage if hit with a hand grenade. remark: 0=off; 1=on
mp_tkpunish Determines whether one is punished for a team kill or not. remark: 0=off; 1=on
mp_startmoney Sets with how much money you start Starts in the first round. example: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar
sv_enablevoice Determines whether you can use a voice in-game or not. remark: 0=off; 1=on
sv_alltalk Specifies whether the opposing team hears the voice. Comment: 0=off; 1=on
mp_restartgame Specifies the number of seconds the map Restarted. examples: mp_restartgame “2″ = Restart in Seconds
sv_password Sets a password to the server. example: sv_password *******
mp_playerid specifies whether you can read the name of the Anvesieren. remark: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus
mp_forcecamera Determines who to watch when you're death. remark: 0=all; 1=own; 2= one remains at the same place where you can be thrown up.
sv_gravity Legt die Garavitationrate fest
sv_cheats Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein
noclip Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich!
mp_allowspectators Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_pausable Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
con say Textnachrichten über die Console schreiben.
changelevel MAPNAME changes the Map. example: changelevel de_dust
map MAPNAME changes the map and kicks all players. example: map de_dust
mp_footsteps Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_winlimit Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus
sv_rcon_maxfailures Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20
sv_rcon_minfailuretime Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures.
sv_rcon_minfailures Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20
sv_rcon_banpenalty Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent
users Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an.
kick Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id
banid Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent
banip Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent
quit DOESNT WORK AT CKRAS PLEASE RESTART YOUR SERVER IN THE Webinterface n
reload starts the map again
status Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID.
sv_maxspeed maxspeed of the players


Beispiel.jpg


ESL Plugin Commands

COMMAND DESCRIPTION
rcon status Zeigt alle normalen rcon status Informationen an und gibt zusätzlich Informationen über die Version des Plugins und geladene Serverplugins an.
rcon eslplugin_version Zeigt die aktuelle Version des Plugins an (Read only)
rcon esl_update Manuell nach Updates suche
rcon esl_autorecord [0 / 1] (default: 0)
rcon esl_autoarmor [0 / 1] (default: 0) Gibt allen Spielern am Anfang der Runde 100 Armor. Diese Setting ist für Knife Ladders gedacht.
rcon 5on5 Führt die ESL Server Config aus.
eslstatus Zeigt alle normalen status Informationen an und gibt zusätzlich Informationen über die Version des Plugins und geladene Serverplugins an.
rcon esl_webstart / esl_webstop nicht verfügbar bei CKRAS automatisch deaktiviert Beschreibung Funktion: Startet/Stoppt den internen Webserver
rcon esl_webip Ändert die IP auf den der Webserver hört.
rcon esl_webport Ändert den Port auf den der Webserver hört. Da es noch kein SourceTV gibt, sollte man den Port des Webservers manuell setzen. (zB auf 27020)
rcon esl_start Alias für mp_restartgame 3
rcon esl_gasearch [ 0 / 1 / 2] (default: 1) Spieler die beim Cheaten erwischt werden, werden automatisch im ESL Plugin geblacklistet. Mit dieser Einstellung könnt ihr entscheiden, ob ihr diese Funktion deaktivieren, nur warnen oder betroffene Spieler umgehend kicken wollt.
rcon esl_cashback [ 0 / 1 ] (default: 1) Sobald ein Spieler vom Server dropped, wird sein aktueller Kontostand gespeichert und beim re-join auf den Server wiederhergestellt

ESL Configs / Configs Generally

ESL Configs can be installed in the Webinterface,alternatively, they are automatically installed with acitvated ESL Plugin.
CKRAS updated automatically for you new configs for the major leagues such as ESL, or 4PLS in the Webinterface.

To install *exampel to configs in the Webpanel
Config install.jpg

Server-Port

All CS:GO Servers are operated by CKRAS with the default-Port 27015.

Tickrate

All CS:GO Server CKRAS are started with the tickarte 128, so we offer perfect games fun with your CS:GO [[Gameserver], each server also has a free CKRAS ServerProtect + enabled and is ESL Ready.

Interpolate Bug Fix

++ This bug has been fixed on 04.12.2012 by Valve with a patch ++
Fr all CKRAS CS:GO Server option, this command is now activate +sv_clockcorrection_msecs 0. The Gameserver need to be started only once in the Webinterface.

Workshop

++ Valve has released a new type of Map administration on 08.02.2013 ++
With this "Workshop" Guide we explain to you what you need to do so that you can use the "_se" maps.

Overwatch

Overwatch is an Anti-Cheat Tool by Valve (released 24.05.2013), more information on our Overwatch Wiki Entry, of escene.de

Gameserver

- Testserver

GOTV

GOTV Server Rental

Mainarticle: Gameserver
CKRAS FAQ CS:GO