CS:GO
Hier findet du die wichtigsten Befehle und Hilfe für deinen Gameserver mit dem Spiel CounterStrike Global Offensive: RCON-Befehle, ESL Plugin, zBlock , SSH-Protect
Spiel Informationen
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Editor: Valve Software
Erscheinungstermin: August 2012
Beschreibung: Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago. CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.).
RCON Befehle
rcon_password <Das-Rcon-Passwort> 	Authentifiziert dich als Administrator des Servers
exec <Name der Konfiguration>.cfg 	Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte
stats 	Liefert eine Konsolenausgabe mit Angaben zu Uhrzeit, CPU, In, Out, Uptime, Users, FPS und Players des Servers.
mp_buytime 	Legt die Kaufzeit in Sekunden fest wie Lange die Spieler an ihrem Spawn einkaufen können. Beispiel: mp_buytime “0.40″
mp_autoteambalance 	Die Teams werden in gleichviele oder mit einem Spieler mehr ausbalanciert. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_c4timer 	Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden
mp_chattime 	Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″
mp_fadetoblack 	Hiermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein
mp_decals 	Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max
mp_freezetime 	Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden
mp_friendlyfire 	Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein
mp_hostagepenalty 	Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde
mp_limitteams 	Gibt an wieviel Spieler ein Team mehr haben darf als das andere. Bemerkung:0=keine Begrenzung
mp_roundtime 	Legt die Zeit einer Runde fest. Bemerkung: 3=3 Minuten; 2.5=2Min 30 Sek; 0=keine Zeitbestimmung.
mp_maxrounds 	Legt fest nach wieviel Runden ein Mapwechsel stattfindet. Bemerkung: 0=kein Mapwechsel
mp_flashlight 	Legt fest ob die Spieler eine Taschenlampe benutzen dürfen oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_autokick 	Kickt die inaktiven Spieler. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_friendly_grenade_damage 	Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie mit einer Handgranate trifft. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_tkpunish 	Legt fest ob man bei einem Teamkill bestraft wird oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_startmoney 	Legt fest mit wieviel Geld man Startet bei der ersten Runde startet. Beispiel: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar
sv_enablevoice 	Legt fest ob man eine Voicefunktion im Spiel benutzen darf oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_alltalk 	Legt fest ob auch das gegnerische Team den Voice hört. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_restartgame 	Legt fest nach wieviel Sekunden die Map Restarted. beispiel: mp_restartgame “2″ = Restart in Sekunden.
sv_password 	Setzt auf den Server ein Passwort. Beispiel: sv_password *******
mp_playerid 	Legt fest ob man den Namen beim Anvesieren lesen kann. Bemerkung: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus
mp_forcecamera 	Legt fest wem man zuschauen kann wenn man Tod ist. Bemerkung: 0=allen; 1=seinem eigenem Team; 2= man bleibt an der gleich stelle wo man gestoben ist.
sv_gravity 	Legt die Garavitationrate fest.
sv_cheats 	Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein
noclip 	Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich!
mp_allowspectators 	Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_pausable 	Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
rcon say <Text> 	Textnachrichten über die Console schreiben.
changelevel <Mapname> 	Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust
map <Mapname> 	Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust
mp_footsteps 	Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_winlimit 	Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus
sv_rcon_maxfailures 	Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20
sv_rcon_minfailuretime 	Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures.
sv_rcon_minfailures 	Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20
sv_rcon_banpenalty 	Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent
users 	Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an.
kick 	Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id
banid 	Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent
banip 	Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent
quit 	Startet den Server neu - Beachte dieser Befehl ist bei CKRAS nicht gebunden!!!.
reload 	Startet die Map neu
status 	Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID.
sv_maxspeed 	Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest.
ESL Plugin Befehle
rcon status
Zeigt alle normalen rcon status Informationen an und gibt zusätzlich Informationen über die Version des Plugins und geladene Serverplugins an.
rcon eslplugin_version
Zeigt die aktuelle Version des Plugins an (Read only)
rcon esl_update
Manuell nach Updates suchen
rcon esl_autorecord [0 / 1] (default: 0)
(Im Moment gibt es noch keinen SourceTV. Entsprechend ist diese Variable noch ohne Funktion)
rcon esl_autoarmor [0 / 1] (default: 0)
Gibt allen Spielern am Anfang der Runde 100 Armor. Diese Setting ist für Knife Ladders gedacht.
rcon 5on5
Führt die ESL Server Config aus.
User Console: eslstatus
Zeigt alle normalen status Informationen an und gibt zusätzlich Informationen über die Version des Plugins und geladene Serverplugins an.
rcon esl_webstart / esl_webstop - bei CKRAS nicht gebunden
Startet/Stoppt den internen Webserver
rcon esl_webip
Ändert die IP auf den der Webserver hört.
rcon esl_webport
Ändert den Port auf den der Webserver hört. Da es noch kein SourceTV gibt, sollte man den Port des Webservers manuell setzen. (zB auf 27020)
rcon esl_start
Alias für mp_restartgame 3
rcon esl_gasearch [ 0 / 1 / 2] (default: 1)
Spieler die beim Cheaten erwischt werden, werden automatisch im ESL Plugin geblacklistet. Mit dieser Einstellung könnt ihr entscheiden, ob ihr diese Funktion deaktivieren, nur warnen oder betroffene Spieler umgehend kicken wollt.
rcon esl_cashback [ 0 / 1 ] (default: 1)
Sobald ein Spieler vom Server dropped, wird sein aktueller Kontostand gespeichert und beim re-join auf den Server wiederhergestellt.
Server-Port
Alle CS:GO Server werden bei CKRAS mit dem Standart-Port 27015 betrieben.
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