HLTV: Difference between revisions
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"xyz0000-namemap.dem." Confirming the creation of the DEM file. | "xyz0000-namemap.dem." Confirming the creation of the DEM file. | ||
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[[file:hltv_screen_iface.png|mini|600px|left|alt=Spiel auswählen]]<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br> | |||
== TV Server == | == TV Server == |
Latest revision as of 13:35, 30 April 2024
HLTV
HLTV für CounterStrike 1.6, Release 1999.
TV-Server allow you that many viewers can watch a match of your team.
CSTV | GOTV | SourceTV | |||||
HLTV Commands
Commands
The following commands are available to you after you have authenticated you as an admin:
Command | Beschreibung |
---|---|
name "CKRAS TV" | Legt den Namen vom HLTV-Server fest, welches im Gameserver angezeigt werden soll. Falls keins angegeben wird, wird "HLTV Proxy" benutzt |
hostname "HLTV Server by CKRAS.com" | Legt den Namen des Servers fest, welches im HLSW oder zum Beispiel in Steam angezeigt werden soll |
delay seconds | Legt die Verzögerung fest, die vom aktuellem Spiel zum HLTV Server stattfindet. Hauptsächlich benutzt um cheaten zu vermeiden.(Standardwert:30Sek) |
blockvoice | Legt fest ob das Voice geblockt werden soll. 1=an 0=aus |
chatmode | Legt fest ob das chatten zwischen den Zuschauern erlaubt ist. 1=ja 0=nein |
Nachricht die an die Zuschauern in einem festgelegtem Intervall angezeigt werden soll:
loopcmd <id> <häufigkeit> localmsg <"message"> <Anzeigedauer> <position X> <position Y> <Farbe RGBA>
Beispiel:
loopcmd 1 60 localmsg "TV SERVER von CKRAS.com" 5 -1 0.85 FFA000FF
Um das Spiel aufzunehmen gebt einfach folgenden Befehl ein:
record <Name der Demo>
Anschließend wird dir eine Meldung von HLTV ausgegeben alias: Recording initialized
Die Demo wird mit diesen Befehl:
stop recording
Die Demo wird danach auf den HLTV Server gespeichert und kann via FTP gezogen werden
"xyz0000-namemap.dem." Confirming the creation of the DEM file.
Webinterface