HLTV: Difference between revisions

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== [[Webinterface]] ==
== [[Webinterface]] ==
== HLTV Befehle ==
==Befehle==
Folgende Befehle stehen euch zur Verfügung, nachdem ihr euch als Admin authentifiziert habt:
{| class="wikitable"
|-
! Command !! Beschreibung
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| name "CKRAS TV"  || Legt den Namen vom HLTV-Server fest, dwelches im Gameserver angezeigt werden soll. Falls keins angegeben wird, wird "HLTV Proxy" benutzt
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| hostname "HLTV Server by CKRAS.com" || Legt den Namen des Servers fest, welches im HLSW oder zum Beispiel in Steam angezeigt werden soll
|-
| delay <seconds> || Legt die Verzögerung fest, die vom aktuellem Spiel zum HLTV Server stattfindet. Hauptsächlich benutzt um cheaten zu vermeiden.(Standardwert:30Sek)
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|  blockvoice <0|1> ||  Legt fest ob das Voice geblockt werden soll. 1=an 0=aus
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| chatmode <0|1|2> ||  Legt fest ob das chatten zwischen den Zuschauern erlaubt ist. 1=ja 0=nein
|}
Nachricht die an die Zuschauern in einem festgelegtem Intervall angezeigt werden soll:
'''loopcmd <id> <häufigkeit> localmsg <"message"> <Anzeigedauer> <position X> <position Y> <Farbe RGBA>'''
'''Beispiel:'''
loopcmd 1 60 localmsg "TV SERVER von CKRAS.com" 5 -1 0.85 FFA000FF
Um das Spiel aufzunehmen gebt einfach folgenden Befehl ein:
record <Name der Demo>
Anschließend wird dir eine Meldung von HLTV ausgegeben alias: '''Recording initialized'''
Die Demo wird mit diesen Befehl:
stop recording
Die Demo wird danach auf den HLTV Server gespeichert und kann via FTP gezogen werden
  "xyz0000-namemap.dem." Confirming the creation of the DEM file.


[https://www.ckras.com/TV-Server-mieten-HLTV-SourceTV-GOTV HLTV MIETEN]
[https://www.ckras.com/TV-Server-mieten-HLTV-SourceTV-GOTV HLTV MIETEN]

Revision as of 15:55, 25 March 2014

HLTV

HLTV für CounterStrike 1.6, Release 1999. MEHR INFOS SOON!

Webinterface

HLTV Befehle

Befehle

Folgende Befehle stehen euch zur Verfügung, nachdem ihr euch als Admin authentifiziert habt:

Command Beschreibung
name "CKRAS TV" Legt den Namen vom HLTV-Server fest, dwelches im Gameserver angezeigt werden soll. Falls keins angegeben wird, wird "HLTV Proxy" benutzt
hostname "HLTV Server by CKRAS.com" Legt den Namen des Servers fest, welches im HLSW oder zum Beispiel in Steam angezeigt werden soll
delay <seconds> Legt die Verzögerung fest, die vom aktuellem Spiel zum HLTV Server stattfindet. Hauptsächlich benutzt um cheaten zu vermeiden.(Standardwert:30Sek)
1> Legt fest ob das Voice geblockt werden soll. 1=an 0=aus
1|2> Legt fest ob das chatten zwischen den Zuschauern erlaubt ist. 1=ja 0=nein

Nachricht die an die Zuschauern in einem festgelegtem Intervall angezeigt werden soll:

loopcmd <id> <häufigkeit> localmsg <"message"> <Anzeigedauer> <position X> <position Y> <Farbe RGBA>

Beispiel:

loopcmd 1 60 localmsg "TV SERVER von CKRAS.com" 5 -1 0.85 FFA000FF

Um das Spiel aufzunehmen gebt einfach folgenden Befehl ein:

record <Name der Demo>

Anschließend wird dir eine Meldung von HLTV ausgegeben alias: Recording initialized

Die Demo wird mit diesen Befehl:

stop recording

Die Demo wird danach auf den HLTV Server gespeichert und kann via FTP gezogen werden

 "xyz0000-namemap.dem." Confirming the creation of the DEM file. 


HLTV MIETEN

GOTVneu SourceTV HLTV