HLTV: Difference between revisions
From CKRAS Wiki
(→HLTV) |
No edit summary |
||
(12 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
== HLTV == | == HLTV == | ||
HLTV für [[CounterStrike 1.6]], Release 1999. | HLTV für [[CounterStrike 1.6]], Release 1999. | ||
[[File:Smart-tv.png|left|20x20px|TV Server|link=]] | |||
[[TV-Server]] allow you that many viewers can watch a match of your team. | |||
{| style="max-width: 680px;" | |||
|- | |||
| style="width: 190px; height: 85px; text-align: center; background-color: #F2F2F2;" | [[CSTV]] | |||
| style="width: 20px; height: 75px;" | | |||
| style="width: 190px; height: 85px; text-align: center; background-color: #F2F2F2;" | [[GOTV]] | |||
| style="width: 20px; height: 75px;" | | |||
| style="width: 190px; height: 85px; text-align: center; background-color: #F2F2F2;" | [[SourceTV]] | |||
|- | |||
| colspan="8" style="height: 20px;" | | |||
|} | |||
== HLTV Commands == | |||
==Commands== | |||
The following commands are available to you after you have authenticated you as an admin: | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! Command !! Beschreibung | |||
|- | |||
| name "CKRAS TV" || Legt den Namen vom HLTV-Server fest, welches im Gameserver angezeigt werden soll. Falls keins angegeben wird, wird "HLTV Proxy" benutzt | |||
|- | |||
| hostname "HLTV Server by CKRAS.com" || Legt den Namen des Servers fest, welches im HLSW oder zum Beispiel in Steam angezeigt werden soll | |||
|- | |||
| delay seconds || Legt die Verzögerung fest, die vom aktuellem Spiel zum HLTV Server stattfindet. Hauptsächlich benutzt um cheaten zu vermeiden.(Standardwert:30Sek) | |||
|- | |||
| blockvoice || Legt fest ob das Voice geblockt werden soll. 1=an 0=aus | |||
|- | |||
| chatmode || Legt fest ob das chatten zwischen den Zuschauern erlaubt ist. 1=ja 0=nein | |||
|} | |||
Nachricht die an die Zuschauern in einem festgelegtem Intervall angezeigt werden soll: | |||
'''loopcmd <id> <häufigkeit> localmsg <"message"> <Anzeigedauer> <position X> <position Y> <Farbe RGBA>''' | |||
'''Beispiel:''' | |||
loopcmd 1 60 localmsg "TV SERVER von CKRAS.com" 5 -1 0.85 FFA000FF | |||
Um das Spiel aufzunehmen gebt einfach folgenden Befehl ein: | |||
record <Name der Demo> | |||
Anschließend wird dir eine Meldung von HLTV ausgegeben alias: '''Recording initialized''' | |||
Die Demo wird mit diesen Befehl: | |||
stop recording | |||
Die Demo wird danach auf den HLTV Server gespeichert und kann via FTP gezogen werden | |||
"xyz0000-namemap.dem." Confirming the creation of the DEM file. | |||
== [[Webinterface]] == | |||
[[file:hltv_screen_iface.png|mini|600px|left|alt=Spiel auswählen]]<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br> | |||
== TV Server == | |||
<div class="banner-tv"></div> | <div class="banner-tv"></div> | ||
Line 14: | Line 77: | ||
|} | |} | ||
--> | --> | ||
Latest revision as of 13:35, 30 April 2024
HLTV
HLTV für CounterStrike 1.6, Release 1999.
TV-Server allow you that many viewers can watch a match of your team.
CSTV | GOTV | SourceTV | |||||
HLTV Commands
Commands
The following commands are available to you after you have authenticated you as an admin:
Command | Beschreibung |
---|---|
name "CKRAS TV" | Legt den Namen vom HLTV-Server fest, welches im Gameserver angezeigt werden soll. Falls keins angegeben wird, wird "HLTV Proxy" benutzt |
hostname "HLTV Server by CKRAS.com" | Legt den Namen des Servers fest, welches im HLSW oder zum Beispiel in Steam angezeigt werden soll |
delay seconds | Legt die Verzögerung fest, die vom aktuellem Spiel zum HLTV Server stattfindet. Hauptsächlich benutzt um cheaten zu vermeiden.(Standardwert:30Sek) |
blockvoice | Legt fest ob das Voice geblockt werden soll. 1=an 0=aus |
chatmode | Legt fest ob das chatten zwischen den Zuschauern erlaubt ist. 1=ja 0=nein |
Nachricht die an die Zuschauern in einem festgelegtem Intervall angezeigt werden soll:
loopcmd <id> <häufigkeit> localmsg <"message"> <Anzeigedauer> <position X> <position Y> <Farbe RGBA>
Beispiel:
loopcmd 1 60 localmsg "TV SERVER von CKRAS.com" 5 -1 0.85 FFA000FF
Um das Spiel aufzunehmen gebt einfach folgenden Befehl ein:
record <Name der Demo>
Anschließend wird dir eine Meldung von HLTV ausgegeben alias: Recording initialized
Die Demo wird mit diesen Befehl:
stop recording
Die Demo wird danach auf den HLTV Server gespeichert und kann via FTP gezogen werden
"xyz0000-namemap.dem." Confirming the creation of the DEM file.
Webinterface