Updates: Difference between revisions

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Grundsätzlich updaten wir alle Server automatisch und verteilen die Updates und dieses wird mit dem automatischen Server Neustart jeden Vormittag eingespielt. Sollte das Update einmal nicht aktiv sein, bitte wir Euch einfach im [[Webinterface]] wie folgt vorzugehen<br><br>
Grundsätzlich updaten wir alle Server automatisch und verteilen die Updates und dieses wird mit dem automatischen Server Neustart jeden Vormittag eingespielt. Sollte das Update einmal nicht aktiv sein, bitte wir Euch einfach im [[Webinterface]] wie folgt vorzugehen<br><br>


IFACE: Gameserver -> Spiele -> Spiel neustarten clicken<br>
'''IFACE: Gameserver -> Spiele -> "Server neustarten" clicken<br>'''
Hier kurz warten und nach ca. 60 Sekunden ist der Server upgedatet
Hier kurz warten und nach ca. 60 Sekunden ist der Server upgedatet



Revision as of 08:38, 16 November 2012

Wir möchten Euch auf dieser Seite darüber informieren, was ihr bei einen Update eures Gameserver, Voiceserver, Webhosting usw. tun müsst.

Gameserver Updates

Grundsätzlich updaten wir alle Server automatisch und verteilen die Updates und dieses wird mit dem automatischen Server Neustart jeden Vormittag eingespielt. Sollte das Update einmal nicht aktiv sein, bitte wir Euch einfach im Webinterface wie folgt vorzugehen

IFACE: Gameserver -> Spiele -> "Server neustarten" clicken
Hier kurz warten und nach ca. 60 Sekunden ist der Server upgedatet

Voiceserver Updates

Voiceserver werden automatisch upgedatet, es kann während des Update Prozesses zu einem kurzen Ausfall kommen. Diese allgemeine Aussage gilt für alle Voiceserver bei CKRAS ob Mumble, Teamspeak oder Ventrilo

Webhosting Updates

Wir updaten automatisch MySQL und alle sonstigen Module, auch die vorinstallierten Plugins, werden durch LiveConfig aktualisiert und können jederzeit im Iface eingespielt werden.

Probleme mit einem Update

Solltet ihr ein Problem mit einem Update haben, dann kontaktiert uns doch bitte via Email oder im TicketSystem.