HLTV: Difference between revisions

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== HLTV Befehle ==
== HLTV Commands ==


==Befehle==
==Commands==


Folgende Befehle stehen euch zur Verfügung, nachdem ihr euch als Admin authentifiziert habt:
The following commands are available to you after you have authenticated you as an admin:


{| class="wikitable"
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! Command !! Beschreibung
! Command !! Beschreibung
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| name "CKRAS TV"  || Legt den Namen vom HLTV-Server fest, dwelches im Gameserver angezeigt werden soll. Falls keins angegeben wird, wird "HLTV Proxy" benutzt
| name "CKRAS TV"  || Legt den Namen vom HLTV-Server fest, welches im Gameserver angezeigt werden soll. Falls keins angegeben wird, wird "HLTV Proxy" benutzt
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| hostname "HLTV Server by CKRAS.com" || Legt den Namen des Servers fest, welches im HLSW oder zum Beispiel in Steam angezeigt werden soll
| hostname "HLTV Server by CKRAS.com" || Legt den Namen des Servers fest, welches im HLSW oder zum Beispiel in Steam angezeigt werden soll

Revision as of 09:25, 28 March 2014

HLTV

HLTV für CounterStrike 1.6, Release 1999. MEHR INFOS SOON!

Webinterface

mini|600px|links|alt=Spiel auswählen



























HLTV Commands

Commands

The following commands are available to you after you have authenticated you as an admin:

Command Beschreibung
name "CKRAS TV" Legt den Namen vom HLTV-Server fest, welches im Gameserver angezeigt werden soll. Falls keins angegeben wird, wird "HLTV Proxy" benutzt
hostname "HLTV Server by CKRAS.com" Legt den Namen des Servers fest, welches im HLSW oder zum Beispiel in Steam angezeigt werden soll
delay seconds Legt die Verzögerung fest, die vom aktuellem Spiel zum HLTV Server stattfindet. Hauptsächlich benutzt um cheaten zu vermeiden.(Standardwert:30Sek)
blockvoice Legt fest ob das Voice geblockt werden soll. 1=an 0=aus
chatmode Legt fest ob das chatten zwischen den Zuschauern erlaubt ist. 1=ja 0=nein

Nachricht die an die Zuschauern in einem festgelegtem Intervall angezeigt werden soll:

loopcmd <id> <häufigkeit> localmsg <"message"> <Anzeigedauer> <position X> <position Y> <Farbe RGBA>

Beispiel:

loopcmd 1 60 localmsg "TV SERVER von CKRAS.com" 5 -1 0.85 FFA000FF

Um das Spiel aufzunehmen gebt einfach folgenden Befehl ein:

record <Name der Demo>

Anschließend wird dir eine Meldung von HLTV ausgegeben alias: Recording initialized

Die Demo wird mit diesen Befehl:

stop recording

Die Demo wird danach auf den HLTV Server gespeichert und kann via FTP gezogen werden

 "xyz0000-namemap.dem." Confirming the creation of the DEM file. 


HLTV MIETEN

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