CS:GO: Difference between revisions

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'''Here you will find the most important commands and the assistance for your [[Gameserver]] with the game CounterStrike Global Offensive: RCON-Commands, [[ESL Plugin]], [[zBlock]] , [[SSH-Protect]], [[Workshop]] <span style="color:#EE1289">new </span>''', [[Overwatch]] <span style="color:#EE1289">new </span>'''
'''Here you will find the most important commands and the assistance for your [[Gameserver]] with the game CounterStrike Global Offensive: RCON-Commands, [[ESL Plugin]] No longer supported since 22. May 2015 (see [http://blog.ckras.com/post/119589485009/esl-plugin-is-no-longer-supported BLOG Entry]), [[EBOT]] , [[SSH-Protect]], [[Workshop]] <span style="color:#EE1289">new </span>''', [[GSLT]] <span style="color:#EE1289">new </span>'''




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! Command !! Description
! Command !! Description
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| rcon_password YOURRCONPASSWORD || Authentifiziert dich als Administrator des Servers
| rcon_password YOURRCONPASSWORD || Set rcon passsword. Leave blank to disable rcon
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| exec nameCONFIG.cfg || Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte
| exec nameCONFIG.cfg || Performas the configuration file and loads the settings and scripts contained therein.
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| stats || Liefert eine Konsolenausgabe mit Angaben zu Uhrzeit, CPU, In, Out, Uptime, Users, FPS und Players des Servers.
| stats || Provides a console output with information about time CPU, IN, OUT, Uptime, FPS Player and the Server.
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| mp_buytime || Legt die Kaufzeit in Sekunden fest wie Lange die Spieler an ihrem Spawn einkaufen können. Beispiel: mp_buytime “0.40″
| mp_buytime || set the time of purchase, in seconds, how long to buy the player at their spawnpoint. Example: mb_buytime "0.40".
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| mp_autoteambalance || Die Teams werden in gleichviele oder mit einem Spieler mehr ausbalanciert. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| mp_autoteambalance || The teams are balanced more in the same number or a player. Note 0=off, 1=on
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| mp_c4timer || Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden
| mp_c4timer || Sets the time until the bomb explodes in seconds. Example: mp_c4timer "50" = 50 Secons
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| mp_chattime || Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″
| mp_chattime || Select the time set how long chat messages are displayed: Example: mp_chattime "5"
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| mp_fadetoblack || iermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein
| mp_fadetoblack || Hereby sets whether the screen is black after death or not: example: 0=off, 1=on
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| mp_decals || Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max
| mp_decals || Amount of details (for example, bullet holes, blood) remark: 0=on; 2048=max
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| mp_freezetime || Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden
| mp_freezetime || specifies the time in seconds whten the players may start running the round restart. example: mp_freezetime “6″ = 6 seconds
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| mp_friendlyfire || Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein
| mp_friendlyfire || team players take damage if you fire her. Remark:0=off; 1=ein
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| mp_hostagepenalty || Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde
| mp_hostagepenalty || Specifies how much are hostage killings on the server allows. remark: 0=off; 1=1 hostage murder; 2=2 hostage killings
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| mp_limitteams || Gibt an wieviel Spieler ein Team mehr haben darf als das andere. Bemerkung:0=keine Begrenzung
| mp_limitteams || Have Specifies how many players a team may more than the other. remark:0=nothing
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| mp_roundtime || Legt die Zeit einer Runde fest. Bemerkung: 3=3 Minuten; 2.5=2Min 30 Sek; 0=keine Zeitbestimmung.
| mp_roundtime || Sets the time a round. remark: 3=3 Minutes; 2.5=2Min 30 Secs; 0=no timelimit
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| mp_maxrounds  || Legt fest nach wieviel Runden ein Mapwechsel stattfindet. Bemerkung: 0=kein Mapwechsel
| mp_maxrounds  || Specifies after how many rounds a map change takes place. remark: 0=no mapchange
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| mp_flashlight || Legt fest ob die Spieler eine Taschenlampe benutzen dürfen oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| mp_flashlight || Determines whether the players are allowed to use a flashlight or not. remark: 0=off; 1=on
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| mp_autokick || Kickt die inaktiven Spieler. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| mp_autokick || Kicks the inactive players. remark: 0=off; 1=on
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| mp_friendly_grenade_damage || Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie mit einer Handgranate trifft. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| mp_friendly_grenade_damage || Team players take damage if hit with a hand grenade. remark: 0=off; 1=on
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| mp_tkpunish || Legt fest ob man bei einem Teamkill bestraft wird oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| mp_tkpunish || Determines whether one is punished for a team kill or not. remark: 0=off; 1=on
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| mp_startmoney || Legt fest mit wieviel Geld man Startet bei der ersten Runde startet. Beispiel: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar
| mp_startmoney || Sets with how much money you start Starts in the first round. example: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar
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| sv_enablevoice || Legt fest ob man eine Voicefunktion im Spiel benutzen darf oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| sv_enablevoice || Determines whether you can use a voice in-game or not. remark: 0=off; 1=on
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| sv_alltalk || Legt fest ob auch das gegnerische Team den Voice hört. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| sv_alltalk || Specifies whether the opposing team hears the voice. Comment: 0=off; 1=on
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| mp_restartgame || Legt fest nach wieviel Sekunden die Map Restarted. beispiel: mp_restartgame “2″ = Restart in Sekunden.
| mp_restartgame || Specifies the number of seconds the map Restarted. examples: mp_restartgame “2″ = Restart in Seconds
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| sv_password  || Setzt auf den Server ein Passwort. Beispiel: sv_password *******
| sv_password  || Sets a password to the server. example: sv_password *******
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| mp_playerid  || Legt fest ob man den Namen beim Anvesieren lesen kann. Bemerkung: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus
| mp_playerid  || specifies whether you can read the name of the Anvesieren. remark: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus
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| mp_forcecamera || Legt fest wem man zuschauen kann wenn man Tod ist. Bemerkung: 0=allen; 1=seinem eigenem Team; 2= man bleibt an der gleich stelle wo man gestoben ist.
| mp_forcecamera || Determines who to watch when you're death. remark: 0=all; 1=own; 2= one remains at the same place where you can be thrown up.
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| sv_gravity  || Legt die Garavitationrate fest
| sv_gravity  || Sets the Garavitationrate
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| sv_cheats || Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein
| sv_cheats || Allows the user some HL² cheat mods such as "GodMod" Bemerkung: 0=aus, 1=ein
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| noclip || Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich!
| noclip || It is invulnerable and can fly through everything. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich!
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| mp_allowspectators || Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| mp_allowspectators || Determines whether you can in the spectator mode. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
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| sv_pausable || Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| sv_pausable || Specifies whether anyone can pause the game. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
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| con say || Textnachrichten über die Console schreiben.
| con say || Write text messages on the Console.
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| changelevel MAPNAME || Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust
| changelevel MAPNAME || changes the Map. example: changelevel de_dust
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| map MAPNAME || Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust
| map MAPNAME || changes the map and kicks all players. example: map de_dust
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| mp_footsteps || Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
| mp_footsteps || Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
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| mp_winlimit || Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus
| mp_winlimit || Defines how many rounds a team must Winning is changed to the Map. Bemerkung: 0=aus
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| sv_rcon_maxfailures || Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20
| sv_rcon_maxfailures || defines after how many wrong rcon command inputs someone gets banned, eg if you have the password does not eingegben ago. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20
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| sv_rcon_minfailuretime || Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures.
| sv_rcon_minfailuretime || Time Settings forr sv_rcon_maxfailures.
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|-
| sv_rcon_minfailures || Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20
| sv_rcon_minfailures || Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20
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| sv_rcon_banpenalty || Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent
| sv_rcon_banpenalty || Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent
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|-
| users || Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an.
| users || Displays the User ID and name of each player.
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| kick || Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id
| kick || Kicks a player from the server. Beispiel: kick Spielername; kick #id
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| banid || Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent
| banid || Bans a player according to its ID for x minutes from the server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent
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| banip || Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent
| banip | |Banned a player after his IP for x minutes from the server. Beispiel: banip x; x=0>permanent
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|-
| quit || Startet den Server neu - Diesen BEFEHL BEI CKRAS NICHT NUTZEN, für Restart bitte das [[Webinterface]] nutzen.
| quit || DOESNT WORK AT CKRAS PLEASE RESTART YOUR SERVER IN THE [[Webinterface]] n
|-
|-
| reload || Startet die Map neu
| reload || starts the map again
|-
|-
| status || Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID.
| status || Lists all users on the server, with information on the Steam ID.
|-
|-
| sv_maxspeed || Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest.
| sv_maxspeed || maxspeed of the players
|}
|}


Line 116: Line 116:
== ESL Plugin Commands ==
== ESL Plugin Commands ==


{| class="wikitable"
No longer supported since 22. May 2015 (see [http://blog.ckras.com/post/119589485009/esl-plugin-is-no-longer-supported BLOG Entry])
|-
 
! COMMAND !! DESCRIPTION
|-
| rcon status || Zeigt alle normalen rcon status Informationen an und gibt zusätzlich Informationen über die Version des Plugins und geladene Serverplugins an.
|-
| rcon eslplugin_version || Zeigt die aktuelle Version des Plugins an (Read only)
|-
| rcon esl_update || Manuell nach Updates suche
|-
| rcon esl_autorecord [0 / 1] (default: 0) ||
|-
| rcon esl_autoarmor [0 / 1] (default: 0) || Gibt allen Spielern am Anfang der Runde 100 Armor. Diese Setting ist für Knife Ladders gedacht.
|-
| rcon 5on5 || Führt die ESL Server Config aus.
|-
| eslstatus|| Zeigt alle normalen status Informationen an und gibt zusätzlich Informationen über die Version des Plugins und geladene Serverplugins an.
|-
| rcon esl_webstart / esl_webstop || nicht verfügbar bei CKRAS automatisch deaktiviert Beschreibung Funktion: Startet/Stoppt den internen Webserver
|-
| rcon esl_webip || Ändert die IP auf den der Webserver hört.
|-
| rcon esl_webport || Ändert den Port auf den der Webserver hört. Da es noch kein SourceTV gibt, sollte man den Port des Webservers manuell setzen. (zB auf 27020)
|-
| rcon esl_start || Alias für mp_restartgame 3
|-
| rcon esl_gasearch [ 0 / 1 / 2] (default: 1) || Spieler die beim Cheaten erwischt werden, werden automatisch im ESL Plugin geblacklistet. Mit dieser Einstellung könnt ihr entscheiden, ob ihr diese Funktion deaktivieren, nur warnen oder betroffene Spieler umgehend kicken wollt.
|-
| rcon esl_cashback [ 0 / 1 ] (default: 1) || Sobald ein Spieler vom Server dropped, wird sein aktueller Kontostand gespeichert und beim re-join auf den Server wiederhergestellt
|}


== ESL Configs / Configs Generally ==
== ESL Configs / Configs Generally ==


ESL Configs können im [[Webinterface]] installiert werden, alternativ werden sie mit aktivierten [[ESL Plugin]] automatisch installiert.<br> CKRAS aktualisiert automatisch für Euch neue Confings der gängigen Ligen wie z.B. der ESL oder der 4PL im [[Webinterface]].<br><br>
ESL Configs can be installed in the [[Webinterface]],alternatively, they are automatically installed with acitvated [[ESL Plugin]].<br> CKRAS updated automatically for you new configs for the major leagues such as ESL, or 4PLS in the [[Webinterface]].<br><br>


'''Beispiel um Configs im Webpanel zu installieren<br>'''
'''To install *exampel to configs in the Webpanel<br>'''
[[Datei:config_install.jpg]]
[[File:config_install.jpg]]
 
== ESL CONFIG NAMES ==
[[File:esl_configs.jpg]]


== Server-Port ==
== Server-Port ==


Alle CS:GO Server werden bei CKRAS mit dem Standart-Port 27015 betrieben.
All CS:GO Servers are operated by CKRAS with the default-Port 27015.


== Tickrate ==
== Tickrate ==


Alle CS:GO Server von CKRAS, werden mit der Tickrate 128 gestartet, damit bieten wir perfekten Spielespaß mit eurem CS:GO Gameserver, zudem hat jeder Server den kostenlosen CKRAS Server Protect+ aktiviert und ist ESL Ready.
All CS:GO Server CKRAS are started with the tickarte 128, so we offer perfect games fun with your CS:GO [[Gameserver], each server also has a free CKRAS ServerProtect + enabled and is ESL Ready.


== Interpolate Bug Fix ==
== Interpolate Bug Fix ==
++ Dieser Bug wurde am 04.12.2012 von Valve mit einen Patch beseitigt ++<br>
++ This bug has been fixed on 04.12.2012 by Valve with a patch ++<br>
Bei allen CKRAS CS:GO Server ist nun optional dieser Befehl aktiv [[+sv_clockcorrection_msecs 0]]. Der [[Gameserver]] muss dazu nur einmalig im [[Webinterface]] neugestartet werden.
Fr all CKRAS CS:GO Server option, this command is now activate [[+sv_clockcorrection_msecs 0]]. The [[Gameserver]] need to be started only once in the [[Webinterface]].


== [[Workshop]] ==
== [[Workshop]] ==


++ Valve hat am 08.02.2013 eine neue Art der Mapverwaltung veröffentlicht ++<br>
++ Valve has released a new type of Map administration on  08.02.2013 ++<br>
Mit diesem "[[Workshop]]" Guide erklären wir Euch, was ihr machen müsst damit ihr die Maps nutzen könnt.
With this "[[Workshop]]" Guide we explain to you what you need to do so that you can use the "_se" maps.
 
== [[GSLT]] ==
 
[[File:steam_gslt.png]]<br><br>
++ Valve Steam ID [[GSLT]] for your [[Gameserver]], this key is necessary to run your [[CS:GO]] gameserver !!! ++<br><br>
<span style="color:#EE1289">GameServer Login Tokens </span> ([[GSLT]]s) - please follow our Guide for  [[GSLT]] step by step, to register your [[Gameserver]] sucessfully at Valve, without this registration you arent aible to start your Server [[GSLT]].
 
== [[EBOT]] ==
 
[[File:ebot.png]]<br><br>
Mange your [[Gameserver]] via [[EBOT]], here you will find a Guide how you can administrate/install [[EBOT]] via FTP or [[Webinterface]] .<br><br>


== [[Overwatch]] ==
== [[Overwatch]] ==


[[Overwatch]] ist ein Anti-Cheat Tool von Valve (released 24.05.2013), mehr Informationen auf unserem [[Overwatch]] Wiki Eintrag, von escene.de
[[Overwatch]] is an Anti-Cheat Tool by Valve (released 24.05.2013), more information on our [[Overwatch]] Wiki Entry, of escene.de
 
== BUGS ==
 
-- // --


== [[Gameserver]] ==
== [[Gameserver]] ==
Line 185: Line 175:


== [[GOTV]] ==
== [[GOTV]] ==
GOTV is '''for free''', included to every CKRAS CS:GO [[Gameserver]]


  [[GOTV]] Server Rental
  [[GOTV]] Server Rental


→ ''Hauptartikel: [[Gameserver]]''<br>
→ ''Mainarticle: [[Gameserver]]''<br>
[https://www.ckras.com/de/faq.php?faq=28 CKRAS FAQ CS:GO]<br>
[https://www.ckras.com/de/faq.php?faq=28 CKRAS FAQ CS:GO]<br>

Revision as of 18:14, 9 December 2015

Here you will find the most important commands and the assistance for your Gameserver with the game CounterStrike Global Offensive: RCON-Commands, ESL Plugin No longer supported since 22. May 2015 (see BLOG Entry), EBOT , SSH-Protect, Workshop new , GSLT new


Game Information

Csgo.jpg

Editor: Valve Software
Release Date: August 2012
Description: Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago. CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.).

RCON Commands

Command Description
rcon_password YOURRCONPASSWORD Set rcon passsword. Leave blank to disable rcon
exec nameCONFIG.cfg Performas the configuration file and loads the settings and scripts contained therein.
stats Provides a console output with information about time CPU, IN, OUT, Uptime, FPS Player and the Server.
mp_buytime set the time of purchase, in seconds, how long to buy the player at their spawnpoint. Example: mb_buytime "0.40".
mp_autoteambalance The teams are balanced more in the same number or a player. Note 0=off, 1=on
mp_c4timer Sets the time until the bomb explodes in seconds. Example: mp_c4timer "50" = 50 Secons
mp_chattime Select the time set how long chat messages are displayed: Example: mp_chattime "5"
mp_fadetoblack Hereby sets whether the screen is black after death or not: example: 0=off, 1=on
mp_decals Amount of details (for example, bullet holes, blood) remark: 0=on; 2048=max
mp_freezetime specifies the time in seconds whten the players may start running the round restart. example: mp_freezetime “6″ = 6 seconds
mp_friendlyfire team players take damage if you fire her. Remark:0=off; 1=ein
mp_hostagepenalty Specifies how much are hostage killings on the server allows. remark: 0=off; 1=1 hostage murder; 2=2 hostage killings
mp_limitteams Have Specifies how many players a team may more than the other. remark:0=nothing
mp_roundtime Sets the time a round. remark: 3=3 Minutes; 2.5=2Min 30 Secs; 0=no timelimit
mp_maxrounds Specifies after how many rounds a map change takes place. remark: 0=no mapchange
mp_flashlight Determines whether the players are allowed to use a flashlight or not. remark: 0=off; 1=on
mp_autokick Kicks the inactive players. remark: 0=off; 1=on
mp_friendly_grenade_damage Team players take damage if hit with a hand grenade. remark: 0=off; 1=on
mp_tkpunish Determines whether one is punished for a team kill or not. remark: 0=off; 1=on
mp_startmoney Sets with how much money you start Starts in the first round. example: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar
sv_enablevoice Determines whether you can use a voice in-game or not. remark: 0=off; 1=on
sv_alltalk Specifies whether the opposing team hears the voice. Comment: 0=off; 1=on
mp_restartgame Specifies the number of seconds the map Restarted. examples: mp_restartgame “2″ = Restart in Seconds
sv_password Sets a password to the server. example: sv_password *******
mp_playerid specifies whether you can read the name of the Anvesieren. remark: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus
mp_forcecamera Determines who to watch when you're death. remark: 0=all; 1=own; 2= one remains at the same place where you can be thrown up.
sv_gravity Sets the Garavitationrate
sv_cheats Allows the user some HL² cheat mods such as "GodMod" Bemerkung: 0=aus, 1=ein
noclip It is invulnerable and can fly through everything. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich!
mp_allowspectators Determines whether you can in the spectator mode. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_pausable Specifies whether anyone can pause the game. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
con say Write text messages on the Console.
changelevel MAPNAME changes the Map. example: changelevel de_dust
map MAPNAME changes the map and kicks all players. example: map de_dust
mp_footsteps Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_winlimit Defines how many rounds a team must Winning is changed to the Map. Bemerkung: 0=aus
sv_rcon_maxfailures defines after how many wrong rcon command inputs someone gets banned, eg if you have the password does not eingegben ago. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20
sv_rcon_minfailuretime Time Settings forr sv_rcon_maxfailures.
sv_rcon_minfailures Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20
sv_rcon_banpenalty Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent
users Displays the User ID and name of each player.
kick Kicks a player from the server. Beispiel: kick Spielername; kick #id
banid Bans a player according to its ID for x minutes from the server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent
|Banned a player after his IP for x minutes from the server. Beispiel: banip x; x=0>permanent
quit DOESNT WORK AT CKRAS PLEASE RESTART YOUR SERVER IN THE Webinterface n
reload starts the map again
status Lists all users on the server, with information on the Steam ID.
sv_maxspeed maxspeed of the players


Beispiel.jpg


ESL Plugin Commands

No longer supported since 22. May 2015 (see BLOG Entry)


ESL Configs / Configs Generally

ESL Configs can be installed in the Webinterface,alternatively, they are automatically installed with acitvated ESL Plugin.
CKRAS updated automatically for you new configs for the major leagues such as ESL, or 4PLS in the Webinterface.

To install *exampel to configs in the Webpanel
Config install.jpg

ESL CONFIG NAMES

Esl configs.jpg

Server-Port

All CS:GO Servers are operated by CKRAS with the default-Port 27015.

Tickrate

All CS:GO Server CKRAS are started with the tickarte 128, so we offer perfect games fun with your CS:GO [[Gameserver], each server also has a free CKRAS ServerProtect + enabled and is ESL Ready.

Interpolate Bug Fix

++ This bug has been fixed on 04.12.2012 by Valve with a patch ++
Fr all CKRAS CS:GO Server option, this command is now activate +sv_clockcorrection_msecs 0. The Gameserver need to be started only once in the Webinterface.

Workshop

++ Valve has released a new type of Map administration on 08.02.2013 ++
With this "Workshop" Guide we explain to you what you need to do so that you can use the "_se" maps.

GSLT

Steam gslt.png

++ Valve Steam ID GSLT for your Gameserver, this key is necessary to run your CS:GO gameserver !!! ++

GameServer Login Tokens (GSLTs) - please follow our Guide for GSLT step by step, to register your Gameserver sucessfully at Valve, without this registration you arent aible to start your Server GSLT.

EBOT

Ebot.png

Mange your Gameserver via EBOT, here you will find a Guide how you can administrate/install EBOT via FTP or Webinterface .

Overwatch

Overwatch is an Anti-Cheat Tool by Valve (released 24.05.2013), more information on our Overwatch Wiki Entry, of escene.de

BUGS

-- // --

Gameserver

- Testserver

GOTV

GOTV is for free, included to every CKRAS CS:GO Gameserver

GOTV Server Rental

Mainarticle: Gameserver
CKRAS FAQ CS:GO