CS:GO: Difference between revisions

From CKRAS Wiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Line 156: Line 156:
== Server-Port ==
== Server-Port ==


Alle CS:GO Server werden bei CKRAS mit dem Standart-Port 27015 betrieben.
All CS:GO Servers are operated by CKRAS with the default-Port 27015.


== Tickrate ==
== Tickrate ==


Alle CS:GO Server von CKRAS, werden mit der Tickrate 128 gestartet, damit bieten wir perfekten Spielespaß mit eurem CS:GO Gameserver, zudem hat jeder Server den kostenlosen CKRAS Server Protect+ aktiviert und ist ESL Ready.
All CS:GO Server CKRAS are started with the tickarte 128, so we offer perfect games fun with your CS:GO [[Gameserver], each server also has a free CKRAS ServerProtect + enabled and is ESL Ready.


== Interpolate Bug Fix ==
== Interpolate Bug Fix ==
++ Dieser Bug wurde am 04.12.2012 von Valve mit einen Patch beseitigt ++<br>
++ This bug has been fixed on 04.12.2012 by Valve with a patch ++<br>
Bei allen CKRAS CS:GO Server ist nun optional dieser Befehl aktiv [[+sv_clockcorrection_msecs 0]]. Der [[Gameserver]] muss dazu nur einmalig im [[Webinterface]] neugestartet werden.
Fr all CKRAS CS:GO Server option, this command is now activate [[+sv_clockcorrection_msecs 0]]. The [[Gameserver]] need to be started only once in the [[Webinterface]].


== [[Workshop]] ==
== [[Workshop]] ==


++ Valve hat am 08.02.2013 eine neue Art der Mapverwaltung veröffentlicht ++<br>
++ Valve has released a new type of Map administration on  08.02.2013 ++<br>
Mit diesem "[[Workshop]]" Guide erklären wir Euch, was ihr machen müsst damit ihr die Maps nutzen könnt.
With this "[[Workshop]]" Guide we explain to you what you need to do so that you can use the "_se" maps.


== [[Overwatch]] ==
== [[Overwatch]] ==


[[Overwatch]] ist ein Anti-Cheat Tool von Valve (released 24.05.2013), mehr Informationen auf unserem [[Overwatch]] Wiki Eintrag, von escene.de
[[Overwatch]] is an Anti-Cheat Tool by Valve (released 24.05.2013), more information on our [[Overwatch]] Wiki Entry, of escene.de


== [[Gameserver]] ==
== [[Gameserver]] ==
Line 188: Line 188:
  [[GOTV]] Server Rental
  [[GOTV]] Server Rental


→ ''Hauptartikel: [[Gameserver]]''<br>
→ ''Mainarticle: [[Gameserver]]''<br>
[https://www.ckras.com/de/faq.php?faq=28 CKRAS FAQ CS:GO]<br>
[https://www.ckras.com/de/faq.php?faq=28 CKRAS FAQ CS:GO]<br>

Revision as of 10:26, 27 March 2014

Here you will find the most important commands and the assistance for your Gameserver with the game CounterStrike Global Offensive: RCON-Commands, ESL Plugin, zBlock , SSH-Protect, Workshop new , Overwatch new


Game Information

Csgo.jpg

Editor: Valve Software
Release Date: August 2012
Description: Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) will expand upon the team-based action gameplay that it pioneered when it was launched 12 years ago. CS: GO features new maps, characters, and weapons and delivers updated versions of the classic CS content (de_dust, etc.).

RCON Commands

Command Description
rcon_password YOURRCONPASSWORD Authentifiziert dich als Administrator des Servers
exec nameCONFIG.cfg Führt die Konfigurationsdatei aus, und lädt die darin enthaltenen Einstellungen und Skripte
stats Liefert eine Konsolenausgabe mit Angaben zu Uhrzeit, CPU, In, Out, Uptime, Users, FPS und Players des Servers.
mp_buytime Legt die Kaufzeit in Sekunden fest wie Lange die Spieler an ihrem Spawn einkaufen können. Beispiel: mp_buytime “0.40″
mp_autoteambalance Die Teams werden in gleichviele oder mit einem Spieler mehr ausbalanciert. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_c4timer Legt die Zeit in Sekunden fest bis die Bombe explodiert. Beispiel: mp_c4timer “50″ = 50 Sekunden
mp_chattime Hiermit wird die Zeit eingestellt, wie lange Chatnachrichten angezeigt werden. Beispiel: mp_chattime “5″
mp_fadetoblack iermit stellt man ein ob der Bildschirm nach dem Tod schwarz wird oder nicht. Beispiel: 0=aus; 1=ein
mp_decals Anzahl der Details (z.B. Einschusslöcher, Blut). Bemerkung: 0=aus; 2048=max
mp_freezetime Legt die Zeit in Sekunden fest wann die Spieler loslaufen dürfen beim Rundenneustart. Beispiel: mp_freezetime “6″ = 6 Sekunden
mp_friendlyfire Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie anschießt. Bemerkung:0=aus; 1=ein
mp_hostagepenalty Gibt an wieviel Geiselmorde auf dem Server erlaubt sind. Bemerkung: 0=aus; 1=1 Geiselmord; 2=2 Geiselmorde
mp_limitteams Gibt an wieviel Spieler ein Team mehr haben darf als das andere. Bemerkung:0=keine Begrenzung
mp_roundtime Legt die Zeit einer Runde fest. Bemerkung: 3=3 Minuten; 2.5=2Min 30 Sek; 0=keine Zeitbestimmung.
mp_maxrounds Legt fest nach wieviel Runden ein Mapwechsel stattfindet. Bemerkung: 0=kein Mapwechsel
mp_flashlight Legt fest ob die Spieler eine Taschenlampe benutzen dürfen oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_autokick Kickt die inaktiven Spieler. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_friendly_grenade_damage Team Spieler nehmen Schaden wenn man sie mit einer Handgranate trifft. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_tkpunish Legt fest ob man bei einem Teamkill bestraft wird oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_startmoney Legt fest mit wieviel Geld man Startet bei der ersten Runde startet. Beispiel: mp_startmoney “800″ = 800 Dollar
sv_enablevoice Legt fest ob man eine Voicefunktion im Spiel benutzen darf oder nicht. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_alltalk Legt fest ob auch das gegnerische Team den Voice hört. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_restartgame Legt fest nach wieviel Sekunden die Map Restarted. beispiel: mp_restartgame “2″ = Restart in Sekunden.
sv_password Setzt auf den Server ein Passwort. Beispiel: sv_password *******
mp_playerid Legt fest ob man den Namen beim Anvesieren lesen kann. Bemerkung: 0=von allen; 1=nur vom eigenen Team; 2=aus
mp_forcecamera Legt fest wem man zuschauen kann wenn man Tod ist. Bemerkung: 0=allen; 1=seinem eigenem Team; 2= man bleibt an der gleich stelle wo man gestoben ist.
sv_gravity Legt die Garavitationrate fest
sv_cheats Erlaubt das benutzer einige HL² Cheat Mods wie zum Beispiel “GodMod” Bemerkung: 0=aus, 1=ein
noclip Man ist unverwundbar und kann durch alleshindurchfliegen. Bemerkung: Nur mit “sv_cheats 1″ möglich!
mp_allowspectators Legt fest ob man in den Zuschauermodus kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
sv_pausable Legt fest ob jeder das Spiel pausieren kann. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
con say Textnachrichten über die Console schreiben.
changelevel MAPNAME Ändert die Map. Beispiel: changelevel de_dust
map MAPNAME Ändert die Map und kickt alle Spieler. Beispiel: map de_dust
mp_footsteps Schrittgeräusche. Bemerkung: 0=aus; 1=ein
mp_winlimit Legt fest wieviele Runden ein Team Gewinnen muss bis die Map gewechselt wird. Bemerkung: 0=aus
sv_rcon_maxfailures Legt fest nach wieviel falschen rcon Befehlseingaben jemand gebannt wird, z.B. wenn man das Passwort vorher nicht eingegben hat. Bemerkung: min=1; Standart=10; max=20
sv_rcon_minfailuretime Zeiteinstellung für sv_rcon_maxfailures.
sv_rcon_minfailures Wenn vor sv_rcon_minfailuretime so viele falsche Rcon Anfragen kommen, wird gebannt. Bemerkung: min=1; Standart=5; max=20
sv_rcon_banpenalty Legt fest wie lange jemand gebannt wird bei falschen rcon Befehlseingaben. Bemerkung: 0=Permanent
users Zeigt die User ID und Namen aller Spieler an.
kick Kickt ein Spieler vom Server. Beispiel: kick Spielername; kick #id
banid Bannt einen Spieler nach seiner ID für x Minuten vom Server. Beispiel: banid id x; x=0>permanent
banip Banned ein Spieler nach seiner IP für x Minuten vom Server. Beispiel: banip x; x=0>permanent
quit Startet den Server neu - Diesen BEFEHL BEI CKRAS NICHT NUTZEN, für Restart bitte das Webinterface nutzen.
reload Startet die Map neu
status Listet alle User auf dem Server auf, mit Angaben zur Steam ID.
sv_maxspeed Legt die Geschwindigkeit der Spieler fest.


Beispiel.jpg


ESL Plugin Commands

COMMAND DESCRIPTION
rcon status Zeigt alle normalen rcon status Informationen an und gibt zusätzlich Informationen über die Version des Plugins und geladene Serverplugins an.
rcon eslplugin_version Zeigt die aktuelle Version des Plugins an (Read only)
rcon esl_update Manuell nach Updates suche
rcon esl_autorecord [0 / 1] (default: 0)
rcon esl_autoarmor [0 / 1] (default: 0) Gibt allen Spielern am Anfang der Runde 100 Armor. Diese Setting ist für Knife Ladders gedacht.
rcon 5on5 Führt die ESL Server Config aus.
eslstatus Zeigt alle normalen status Informationen an und gibt zusätzlich Informationen über die Version des Plugins und geladene Serverplugins an.
rcon esl_webstart / esl_webstop nicht verfügbar bei CKRAS automatisch deaktiviert Beschreibung Funktion: Startet/Stoppt den internen Webserver
rcon esl_webip Ändert die IP auf den der Webserver hört.
rcon esl_webport Ändert den Port auf den der Webserver hört. Da es noch kein SourceTV gibt, sollte man den Port des Webservers manuell setzen. (zB auf 27020)
rcon esl_start Alias für mp_restartgame 3
rcon esl_gasearch [ 0 / 1 / 2] (default: 1) Spieler die beim Cheaten erwischt werden, werden automatisch im ESL Plugin geblacklistet. Mit dieser Einstellung könnt ihr entscheiden, ob ihr diese Funktion deaktivieren, nur warnen oder betroffene Spieler umgehend kicken wollt.
rcon esl_cashback [ 0 / 1 ] (default: 1) Sobald ein Spieler vom Server dropped, wird sein aktueller Kontostand gespeichert und beim re-join auf den Server wiederhergestellt

ESL Configs / Configs Generally

ESL Configs can be installed in the Webinterface,alternatively, they are automatically installed with acitvated ESL Plugin.
CKRAS updated automatically for you new configs for the major leagues such as ESL, or 4PLS in the Webinterface.

To install *exampel to configs in the Webpanel
Config install.jpg

Server-Port

All CS:GO Servers are operated by CKRAS with the default-Port 27015.

Tickrate

All CS:GO Server CKRAS are started with the tickarte 128, so we offer perfect games fun with your CS:GO [[Gameserver], each server also has a free CKRAS ServerProtect + enabled and is ESL Ready.

Interpolate Bug Fix

++ This bug has been fixed on 04.12.2012 by Valve with a patch ++
Fr all CKRAS CS:GO Server option, this command is now activate +sv_clockcorrection_msecs 0. The Gameserver need to be started only once in the Webinterface.

Workshop

++ Valve has released a new type of Map administration on 08.02.2013 ++
With this "Workshop" Guide we explain to you what you need to do so that you can use the "_se" maps.

Overwatch

Overwatch is an Anti-Cheat Tool by Valve (released 24.05.2013), more information on our Overwatch Wiki Entry, of escene.de

Gameserver

- Testserver

GOTV

GOTV Server Rental

Mainarticle: Gameserver
CKRAS FAQ CS:GO